Rad der Zeit Wiki
Advertisement
Shara

Shara ist der Name der Westländer für das Land östlich der Aiel-Wüste. Verschiedene Menschen haben verschiedene Namen für dieses Land, wie Shamara, Co'dansin, Tomaka, Kigali und Shibouya. Shara grenzt im Süden und Südwesten ans Meer der Stürme, im Osten an den Morenal-Ozean. Wie die Westlande grenzt es im Norden an die Berge des Verderbens und die Große Fäule.

Geographie[]

Shara liegt östlich der Aiel-Wüste, von der es durch die Klippen der Dämmerung und den Großen Riss getrennt ist. Deutliche Bergketten, länger als das Rückgrat der Welt, erschweren die Reise nach Shara. Die Klippen der Dämmerung sind nur an sechs Stellen leicht passierbar. Die Sharaner haben stark befestigte Städte an jeder dieser Stellen gebaut, wo der Handel mit Westländern erlaubt ist (Aiel und jene Gaukler und Händler aus den Westlanden, denen die Aiel die Durchquerung der Wüste erlauben). In jeder dieser Städe laufen die Bewohner ständig verschleiert umher, und die Mauern sind so hoch, dass es unmöglich ist, aus den Städen heraus oder in sie hinein zu sehen. Westländern ist es nicht erlaubt, durch diese Städte weiter nach Osten in Shara hinein zu reisen. Jene, die es versuchen, verschwinden. 

Südlich der Klippen liegt der Große Riss, ein immenser Canyon, der das Gebiet von Shara von der Aiel-Wüste trennt. Es gibt keine Aufzeichnungen über eine gelungene Überquerung des Risses. Die südlichste Ecke des Risses, die vielleicht passierbar sein könnte, wird vom Rest der Aiel-Wüste durch den Termool getrennt. 

Shara erstreckt sich weiter südlich als selbst die Westlande oder die Aiel-Wüste und sein südlichster Ausläufer berührt den Äquator. Sharas südwestliche Küste ist sehr bergig. Die einzigen leicht zugänglichen Buchten liegen an der Südküste. Es gibt nur fünf bekannte Häfen an der Südküste, und diese werden von den Sharanern als offene Handelsposten bezeichnet. Dem Meervolk und westlichen Händlern ist es erlaubt, anzulegen, doch auch hier ist es Reisenden nicht erlaubt, außerhalb der Städte weiterzureisen. Hier gibt es die gleichen riesigen Mauern, doch in diesem Fall erstrecken sie sich selbst über die Buchten hinaus.

In den Osten des östlichsten Handelshafen zu reisen ist extrem gefährlich und die meisten Schiffe, die nach Osten reisen wollen, verschwinden. Trotzdem ist über die Jahrhunderte genügend Meervolk-Schiffen die Rückkehr gelungen, nachdem sie ereignislose Reisen durchführten, wodurch sie Karten zusammensetzen konnten, die die Küste von Shara zeigen. Diese Karten zeigen, dass Shara sich über zweitausend Meilen von der Aiel-Wüste zum Morenal-Ozean erstreckt, und über etwa viertausendfünfhundert Meilen von den Bergen des Verderbens zum Meer der Stürme. Die Berge des Verderbens stürzen ins Meer, genau wie sie es in den Westlanden tun, und es gibt mindestens eine große Insel an Sharas Ostküste. Ihr Name ist unbekannt.

Geschichte[]

Das Land Shara ist von Geheimnissen umhüllt und somit ist auch nicht viel über seine Geschichte bekannt. Nur wenige Westländer sind dort hin gereist, der bekannteste von ihnen ist Jain Fernstreicher.

Bekannt ist, dass Shara zu einer Nation vereint wurde, kurz nach der Zerstörung der Welt, die bis zum heutigen Tag andauert. Shara litt unter den Trolloc-Kriegen, auch wenn die Ausbreitung und Dauer der Invasion und die Zerstörung, die sie verursachte, unbekannt sind. Die Sharana selbst behaupten, nie unter politischen Unruhen oder Bürgerkriegen gelitten zu haben, und bestreiten selbst, dass die Trollocs in ihr Land eingefallen sind, obwohl ein paar einzelne Berichte darüber existieren.

Im FJ 993 entsandte Artur Falkenflügel eine große Flotte unter dem Kommando einer seiner Töchter, um in Shara einzufallen. Diese Flotte war genauso groß wie diejenige, die er im Jahr zuvor nach Seanchan entsandt hatte, was bedeutet, dass sie aus bis zu 2000 Schiffen und möglicherweise bis zu 300.000 Soldaten bestand. Das Meervolk berichtet zu dieser Zeit, dass die Invasionsflotte erfolgreich an mehreren Stellen der westlichen und südlichen Küste Sharas landen konnte. Spätere Berichte weisen darauf hin, dass die Schiffe in den Buchten in Flammen standen, an denen sie gelandet waren, was darauf hindeutet, dass die Invasion zurückgeschlagen wurde. Bis zum heutigen Tag bestreiten alle Händler von Shara, dass so eine Invasion stattgefunden hat.

Vor den Ereignissen der letzten Schlacht kamen Gerüchte durch die Aiel-Wüste, dass Anarchie und Chaos in Shara herrschen würden, ausgelöst durch die Revolution eines Teils der Bevölkerung, die durch das Verschwinden der Herrscher von Shara ausgelöst wurden. Die Bewohner von Shara fragen angeblich, wann der Drache erscheinen würde, um die Welt zu zerstören, was Rand al'Thor zu dem Glauben führt, er wäre verantwortlich für die Anarchie. Sammael bezweifelt, dass Shara eine andere Rolle in der Letzten Schlacht spielen würde, als zerstört zu werden von den Stürmen, die sich von den Rändern des Hauptschlachtfeldes in den Westlanden auf die ganze Welt ausbreiten. Graendal sagt ebenfalls, dass sie "zu weit entfernt sind vom Zentrum, um über viele Jahre hinweg von Nutzen zu sein".

Diese Jahrhunderte der Kontaktlositkeit zu den Westlanden kamen während den Ereignissen der Letzten Schlacht zu einem Ende. Die Streitkräfte der Weißen Burg, angeführt von der Amyrlin Egwene al'Vere und dem Obersten General Gareth Bryne, wurden nach Kandor entsandt, um die Legonen von Trollocs aufzuhalten, die von Süden kamen. Nach mehreren ausschlaggebenden Siegen wendete sich das Blatt plötzlich, als sich ein riesiger Durchgang öffnete und die Streitkräfte von Shara enthüllte, die gekommen waren, um mit dem Schatten zu kämpfen. Sie wurden angeführt von einem Mann namens Bao der Wyld, der schnell als Demandred enttarnt wurde. Es wurde enthüllt, dass Demandred die Kontrolle über Shara übernahm und ihre Streitkräfte in die Letzte Schlacht führte. Der Zusatz der Legionen von Sharanischen Soldaten und Ayyad-Machtlenkern zu mehreren Gelegenheiten brach beinahe die Armeen des Lichts.

Regierung[]

Shara wird regiert von absoluten Monarchen, der weiblichen Sh'boan und dem männlichen Sh'botay. Alle sieben Jahre stirbt einer der Herrscher und der überlebende übernimmt den Thron und verheiratet sich erneut. Die Sharaner nennen dies den Willen des Musters. Die letzten bekannten Sh'boan und Sh'botai waren Chiape und Shaofan. Beide Herrscher werden seit kurzem von Greandal als Haustiere gehalten.

Der Autor eines Textes erhebt allerdings Anklage, dass die wahre Macht hinter der Regierung die Ayyad sind. Die Herrscher sind umgeben von Ayyad Dienerinnen und Beraterinnen. Es ist außerdem eine Tatsache, dass sie beinahe alle Urteile fällen und für die Herrscher sprechen. Mit den Herrschern zu sprechen wird als große Ehre angesehen, die nur selten jemandem gewährt wurde.

Kultur[]

Nur wenig ist über Shara und sein Volk bekannt, außer ein paar wenigen Informationen, die durch beschränkten Handel durchgesickert sind. Die Sharaner werden als Lügner angesehen, so dass der Handel mit ihnen riskant ist. Allerdings ist Shara die einzige Quelle für Seide und Elfenbein, weshalb Händler dieses Risiko einzugehen bereit sind. Sie erlauben nur den Atha'an Miere, an speziellen ummauerten Häfen anzulegen und den Aiel, in speziellen ummauerten Städten zu handeln. Jeder, der versucht, die Mauern zu überqueren, wird niemals wiedergesehen.

Es ist möglich, dass ein Sharanar im Kapitel Im Stein (Kapitel) kurz erwähnt wird. Er wird beschrieben als sehr dunkelhäutig, mit einem seltsamen Mantel ohne Kragen oder Revers, der einstmals weiß war, jetzt aber fleckig ist, mit einem musikalischen Akzent. Die entführten Herrscher werden ebenfalls als sehr dunkelhäutig und mit lockigem Haar beschrieben, beide schlank und wunderschön.

Die Ayyad[]

Sie sind sowohl männliche als auch weibliche Machtlenker, die in abgeschiedenen Dörfern leben, abgeschnitten vom Rest des Königreiches. Wenn jemand, der kein Ayyad ist, in diese Dörfer kommt, wird er getötet. Die Ayyad müssen eine Erlaubnis beantragen, diese Orte zu verlassen, obwohl jeder, der einen von ihnen außerhalb der Dörfer sieht, davon ausgehen würde, dass sie eine Erlaubnis haben. Sie tätowieren ihre Gesichter um eine Identifikation zu ermöglichen, jeder ohne diese Tätowierungen darf die Ayyad-Dörfer nicht betreten.

Männlichen Ayyad ist es nicht erlaubt, lesen oder schreiben zu lernen, oder tatsächlich etwas zu tun. Sie können sich selbst ernähren und anziehen, aber mehr auch nicht. Sie werden benutzt, um mehr weibliche Ayyad zu zeugen, und also solches werden ihre Blutlinien behandelt wie Zuchtlinien bei Pferden. Männer werden von allen aufgezogen und einfach "der Mann" anstatt "er" genannt. Wenn sie sechzehn Jahre alt sind, werden sie verhüllt aus dem Dorf gebracht und mit Frauen gepaart, die sich Kinder wünschen, was manchmal mehrere sind. Wenn er einundzwanzig ist oder Anzeichen des Machtlenkens zeigt, wird er aus dem Dorf gebracht, als würde er erneut zur Zeugung gehen und statt dessen getötet und verbrannt.

Sklaverei[]

Sklavenbesitz ist eine sehr verbreitete Praxis in Shara. Die gesamte Kultur von Shara ist aufgebaut auf der Versklavung vieler durch wenige.

Advertisement