FANDOM


Vorwort

Die Welt seit der Zerstörung

Im Land

"Das Zeitalter der Legenden" ist das dritte Kapitel von Die Welt von Robert Jordans Das Rad der Zeit.

© Robert Jordan, Übersetzung von Nessaia Quelle: http://wot.books.free.fr/world/

InhaltBearbeiten

Es gab eine Zeit, vor der Zerstörung der Welt, als Männer und Frauen Seite an Seite die Eine Macht lenkten ohne jeden Makel auf Saidin. In dieser Zeit gab es keine Kriege - sogar das Wort für Krieg war in Vergessenheit geraten, nur Gelehrten noch bekannt - und alle Arten von Wundern waren ganz natürlich. Dieses Zeitalter ist als Zeitalter der Legenden bekannt. Es sind mehr als dreitausend Jahre seit dem Ende des Zeitalters der Legenden vergangen, und seine Ursprünge sind im Schleier der Zeit verloren gegangen. Das wenige, das noch bekannt ist, wurde den wenigen Fragmenten entnommen, die erst noch zusammen gepuzzelt werden müssen, um wenigstens halbwegs dieses Zeitalter zu verstehen.

Eine Sache ist sicher: es war eine sehr lange und wohlhabende Periode in der Geschichte der Welt. Große Städte, so wie Paaran Disen, M'Jinn, Comelle, Mar Ruois und Adanza, erhoben sich zu überragenden technologischen Juwelen inmitten der üppigen Pflanzen und grünen Felder, die sie umrundeten. Das großartige Forschungszentrum von Collam Daan in V'saine mit seiner einzigartigen schwebenden Sphäre zog Wissensdurstige aus aller Herren Länder zum Studium an und brachte neue Wunder der Wissenschaft und der Einen Macht hervor. Sho-Flügler erfüllten die Lüfte und Jo-Wagen fegten über die Straßen, die wenig Spuren hinterließen, während sie Personen und waren von Stadt zu Stadt beförderten. Verbrechen waren beinahe unbekannt, die Rehabilitation war schnell und erfolgreich. Es war eine Zeit von idyllischem Frieden, in der alle Möglichkeiten und Wunder des Universums nur darauf warteten, entdeckt zu werden.

Die Menschen dieses Zeitalters hatten schon lange das Interesse an materiellen Gegenständen verloren. Der Status und die Ehrungen waren wichtiger und konnten nur durch den Dienst an der Gesellschaft erlangt werden. Jedermann hoffte, dass ihm erlaubt werde zu dienen und dass er sich dessen würdig erweisen würde. Bestimmte Quellen erwähnen die Tatsache, dass sogar Namen den Stand und die Würde eines Menschen wiederspiegeln konnten. Jedermann war mit zwei Namen geboren und konnte sich einen dritten nur durch Leistungen erwerben, möglich auf verschiedenen Feldern.

Aes sedai symbol

Die Menschen, die sich den höchsten Stand verdienen konnten, obwohl sie sich noch ihren dritten Namen verdienen mussten, waren jene, deren Talente sie für den größten aller Dienste befähigten: diejenigen, welche die eine Macht lenken konnten. Diese Männer und Frauen wurden Aes Sedai genannte, was in der Alten Sprache "Diener aller" bedeutet. Sie wurden dazu angehalten, das ganze Ausmaß ihrer Kraft zum Wohle der Welt zu nutzen. Ihr Symbol war ein Kreis, halb weiß halb schwarz, die Farben durch eine fließende Linie getrennt, welche die gleiche und doch verschiedene Balance zwischen Saidin und Saidar symbolisieren sollte, aus der die Wahre Quelle besteht.

Da die Fähigkeit, die Macht zu lenken, ein rezessives Gen war, waren nur zwei oder drei Prozent der Bevölkerung in der Lage dazu. Die meisten von ihnen waren schwach, aber diejenigen mit großer Macht konnten Dinge vollbringen, die nun unvorstellbar erscheinen. Die Talente waren gleich verteilt unter Männern und Frauen, wobei Männer in der Benutzung der Macht stärker waren als Frauen, obwohl individuelle Stärke unwichtig war, da die meisten Aes Sedai in Teams arbeiteten.

Merkwürdigerweise geht aus den Fragmenten über Aes Sedai hervor, dass viele von ihnen einer Berufung folgten, die nur wenig oder gar nichts mit der Einen Macht oder dem Aes Sedai sein zu tun hatten. Wenn es notwendig war, einen Zirkel zu formen, um eine Aufgabe zu erfüllen, konnten diese Aes Sedai durch die Halle der Diener von ihren eigentlich Berufen abgezogen werden, um mit ihren jeweiligen Stärken und Erfahrungen zu assistieren.

Bestimmte Professionen wurden fast ausschließlich von Aes Sedai ausgehübt. Alle Heiler waren Machtlenker, Wiederhersteller (Restorer) genannt, und in der Lage dazu, mit der Einen Macht mehr zu heilen als mit Medizin allein. Kein Heilmittel und keine Operation konnten die Wiederhersteller in Schnelligkeit und Effizienz übertreffen. Keine Wunde oder Krankheit, außer dem Tod, konnte nicht mit Hilfe der Macht geheilt werden. Ein anderer Tod als der durch Altersschwäche kam nur vor, wenn das Opfer außerhalb der Reichweite eines Aes Sedai Wiederherstellers war.

Bergbau zum Beispiel wurde von Aes Sedai betrieben, die stark im Beherrschen von Erde waren. Sie konnten Erze finden und abbauen, ohne dem Land irgendwelchen Schaden zuzufügen. Sie konnten sogar die Macht dazu benutzen, Legierungen zu erzeugen, die weit über die Stärke jeder normal hergestellten hinausgingen, obwohl solche Legierungen sogar damals selten und teuer waren. Diese Legierungen konnten durch gewöhnliches Handwerk bearbeitet werden.

Someshta

Someshta

Die Äcker brachten durch die Nutzung der Einen Macht das Maximum an Früchten hervor. Mit einer Methode, genannt "Samen besingen" (seed singing) arbeiteten Ogier, Nym und Da'shain Aiel als Team zusammen, und besangen die Felder, indem sie die Eine Macht für das perfekte Wachstum auf jedem Feld einsetzten. Besungene Feldfrüchte waren immun gegen Fäule und Insekten. Als Resultat daraus erreichten die meisten Früchte ihre bestmögliche Größe und ihren höchsten Nährwert. Die Aes Sedai manipulierten auch das Wetter, um den besten Durchschnitt zu erhalten. Dürren, Überschwemmungen und andere Naturkatastrophen waren nahezu unbekannt.

Die meisten technologischen Forschungen und Entwicklungen wurden von Aes Sedai betrieben. Ganze Branchen der Wissenschaft verdankten ihre Existenz der Nutzung der Einen Macht.

Ein teilweise interessantes Fragment erzählt von Aes Sedai mit einem Forschungszweig, der dazu führte, dass lebendige Konstrukte entstanden, die mithilfe der Macht geschaffen wurden und teilweise im Stande waren, diese auch zu nutzen. Chora-Bäume waren eines dieser Konstrukte. Ihre großen, dreifingrigen grünen Blätter strahlten eine Aura von Frieden und Wohlempfinden an jeden aus, der an ihnen vorbei ging. Die Nym, ein anderes Konstrukt, waren empfindungsfähige Wesen mit der Fähigkeit, die Eine Macht für das Wachsen und Gedeihen von Pflanzen und dingen zu nutzen. Ein namenloser Schreiber in Paaran Disen schrieb: "Wo ein Nym etwas berührt, gedeihen alle Arten von Pflanzen und wachsenden Dingen."

Andere Felder der Bemühungen der Aes Sedai beinhalteten das Design und die Konstruktion von Angreal, Sa'angreal und Ter'angreal. Angreal und Sa'angreal erhöhten die Fähigkeit, die Eine Macht in sich aufzunehmen. Ter'angreal waren Werkzeuge, die einer bestimmten Funktion zugeordnet waren. Einige mussten mit Hilfe der Einen Macht aktiviert und aufgeladen werden, und konnten nur von Aes Sedai benutzt werden. Andere konnten von jedermann benutzt werden.

Einige dieser Artefakte haben bis zum heutigen Tag überlebt, doch ihr ursprünglicher Verwendungszweck ist unbekannt. Untersuchungen in diesem Bereich wurden durch die gefährliche Natur von Ter'angreal beschränkt. Einige Machtlenker wurden getötet oder ausgebrannt, als sie mit diesen Artefakten arbeiteten.

Einige von den ungewöhnlicheren verbliebenen Ter'angreal sind Torbögen oder Bögen. Es ist nicht bekannt, wo, wann oder wie die eintretende Person transportiert wird, aber während der Besucher unter ihrem Einfluss steht, wirkt alles völlig real.

Ter'angreal

Torbogen für die Prüfung zur Aufgenommenen

Der dreibogige Ter'angreal im Herzen der Weißen Burg benötigt Machtlenkerinnern, um aktiviert zu werden und dient dazu, eine Novizin zu testen, die in den Rang einer Aufgenommenen aufsteigen möchte. Die Bögen, jeder gemacht aus einem silbernen Material und gerade hoch genug, darunter durch zu gehen, lassen die Initiierte ihren größten Ängsten gegenübertreten, zuerst für das was war, dann für das was ist und zuletzt für das, was sein wird. Ein ähnlicher Ter'angreal steht in der Aiel-Stadt Rhuidean und von ihm wird geglaubt, dass er den Weisen Frauen ihre mögliche Zukunft zeigt. Niemand weiß, ob die derzeitige Nutzung dem entspricht, für was sie einst gedacht waren.
Tear storeroom

Ter'angreal in Tear

Die möglicherweise seltsamsten aller bekannten Ter'angreal sind zwei große Torbögen aus rotem Stein, die sich gleichen und doch wieder nicht und auch von jemandem benutzt werden können, der die Macht nicht lenken kann. Jeder von ihnen steht ohne jeden Halt und seine gebogene Struktur ist so seltsam, dass das Auge davon abgleitet. Einer von ihnen, der auf jeder Seite mit drei senkrechten Linien dekoriert ist, steht im Stein von Tear. Jeder, der durch ihn hindurch geht, betritt eine seltsame Welt, wo ihm erlaubt ist, drei Fragen zu stellen und eine wahre Antwort darauf zu erhalten. Laut einem uralten Vertrag mit den Bewohnern der anderen Seite ist es nicht erlaubt, Lampen, Feuer, Dinge aus Eisen oder Musikinstrumente mitzubringen.

Der andere Torbogen, der in Rhuidean steht, ist ebenfalls aus rotem Stein mit verdrehten Ecken, aber es ist dekoriert mit einer waagerechten Linie von umgekehrten Dreiecken. Genau wie bei seinem Gegenstück dürfen weder Gerätschaften zum Licht machen, noch Eisen oder Musikinstrumente mit hineingebracht werden. Im Gegensatz zu seinem Gegenstück in Tear werden drei Bitten nur gegen einen Preis bewilligt. Die wenigen, die hineingegangen sind, haben herausgefunden, dass der Preis sehr hoch sein kann.

Beinahe nichts ist über die beiden Welten hinter den Torbögen bekannt, außer dass die Antworten, die man erhält, immer der Wahrheit entsprechen, obwohl sie nicht immer leicht verständlich sind, und die Bitten werden immer bewilligt, aber nicht immer so, wie der Bittsteller es sich vorgestellt hat. Einige uralte Legenden scheinen auf die Bewohner der anderen Seite dieser Ter'angreal hinzuweisen, und erwähnen, dass ein Handel mit ihnen immer heikel und gefährlich ist.

Eine Gemeinsamkeit scheinen alle Bögen und Torbögen zu haben, und zwar dass sie nur einmal von dem gleichen Individuum benutzt werden können, was sie von den anderen Ter'angreal abhebt, die so oft benutzt werden können, wie man sie braucht.

Allen Quellen zufolge waren die Aes Sedai im Zeitalter der Legenden nur eine lose Organisation. In welcher Hinsicht die Organisation ein Teil der Regierung der Welt war, ist nicht bekannt; klar ist, dass die Aes Sedai einen großen Einfluss hatten mit beträchtlicher Macht, zumindest zeitweise, aber ebenso klar ist, dass sie nicht die ganze Regierung ausmachten und sie auch nicht notwendigerweise kontrollierten. Aber sie hatten ihre eigene interne Verwaltungsstruktur durch die Halle der Diener, welche der Kern der Gilde waren und alle beaufsichtigte, die die Macht lenken konnten. Diese Gilde hatte einen Sitz in jeder Großstadt, jeder Stadt und jedem Dorf, in dem Aes Sedai wohnten. In großen Städten war die Gildenhalle normalerweise ein imposantes Gebäude. In kleinen Städten oder Dörfern trafen sich die Gildenmitglieder meistens im Haus eines Mitgliedes, das für eine gewisse Zeit dazu ausgewählt wurde. Die Haupthalle der Dienenden, in der Hauptstadt Paaran Disen gelegen, wurde in einem Hologramm-Fragment folgendermaßen beschrieben: "massive, von Säulen getragene Eingänge, große verzierte Türen und polierte Flure aus schimmerndem silberweißem Stein."

Die Halle der Diener regelte das Leben der Aes Sedai, indem sie die geltenden Regeln für Machtlenker erhob und durchsetzte. Seit die Aes Sedai dieser Zeit oftmals in Gruppen zusammenarbeiten, war es notwendig für die Gilde, genaue Regeln für das Verhalten und die Verfahren aufzustellen. Alle Rechtsprechung und Bestrafung von Aes Sedai wurden durch die Gilde ausgeführt. Alte Aufzeichnungen, die überlebt haben, besagen, dass derjenige, der dafür auserwählt wurde, diesem Gremium vorzustehen, "Der Erste aller Diener" genannt wurde und auf dem Thron saß. Es gibt Aufzeichnungen dass, gegen Ende des Zeitalters der Legenden, Lews Therin Telamon, der zu dieser Zeit der Erste aller Diener war, den Ring von Tamyrlin trug und die Neun Geißeln der Herrschaft vereinte. Die Beschreibung des Ringes und die genaue Natur der Neun Geißeln ist verloren gegangen, aber es scheint klar, dass die Aes Sedai durch die Halle der Diener große Macht ausübten und ein hohes Level an Ansehen und Respekt erhielten.

Einige Historiker, aber nicht alle, glauben, dass die Eidesrute der Aes Sedai möglicherweise in Wahrheit eine der eine der Neun Geißeln der Herrschaft ist, die in den alten Texten erwähnt werden. Die Eidesrute wird derzeit von den Aes Sedai in der Weißen Burg gehütet und wird von den Aufgenommenen benutzt, wenn sie den Eid sprechen, der Teil der Zeremonie ist, eine Aes Sedai zu werden. Als Ter'angreal ist die Eidesrute in der Lage, eine Versprechen "knochentief" in denjenigen zu brennen, dass jeder Schwur, der gemacht wird, nicht gebrochen werden kann, bis der Schwörende gedämpft wird oder stirbt.

Die "Diener aller" wurden ihrerseits anscheinend von den Da'shain Aiel bedient. Diese Menschen waren einem Vertrag verpflichtet, der sie daran band, den Aes Sedai zu dienen und den "Weg des Blattes" zu beschreiten, einem friedlichen Weg der Ehre. Die genauen Details und die Geschichte dieses Vertrags sind verloren gegangen, aber wir können vermuten dass jeder Aiel gelobte, einem bestimmten Aes Sedai zu dienen, obwohl es nicht ungewöhnlich war, dass ein Aes Sedai von mehr als einem Aiel bedient wurde. Ihre Loyalität zum Vertrag und ihr Dienst gab den Da'shain ein Level von Respekt, das fast an den für die Aes Sedai heranreichte.

Die Da'shain Aiel hatten eine ganz besondere Art sich zu kleiden, die sie von den anderen Stadtbewohnern abhob. Sie trugen ihr Haar kurz bis auf einen Zopf im Rücken. Sie kleideten sich normalerweise in einfache Kittel, Kniehosen und Schuhe mit weichen Sohlen, normalerweise in Braun- und Grautönen. Die Quellen sind nicht eindeutig, ob Da'shain Aiel die Macht lenken konnten, obwohl sie zustimmen, dass die Aiel oftmals das Machtlenken verstärken konnten, zum Beispiel wenn sie sich dem Samen-Besingen der Ogier anschlossen.

Da nur so wenige Menschen in der Lage waren, die Macht zu lenken, konnte die Macht nur für spezielle Dinge eingesetzt werden. Von Aes Sedai wurde nicht erwartet, zum Beispiel Maschinen Instand zu halten oder zu führen, aber sie konzentrierten ihre Anstrengungen darauf, für diese die Technologie zu entwerfen und zu entwickeln. Techniker und andere erfahrene nicht-Machtlenker konnten dann die Konstruktionen bedienen und reparieren; danach konnte jedermann sie benutzen. Der Mechanismus, der es der großen Scharom, der schwebenden Atmosphäre von Collam Daan ermöglichte, hoch über der Universität zu schweben, war durch die eine Macht entdeckt und entwickelt worden, aber die Sphäre war durch normale Menschen gebaut worden und hielt sich durch die Nutzung des magnetischen und des Gravitationsfeldes der Erde.

Ein oft erwähnter Vorteil der auf der Einen Macht basierenden Technologie war die sehr saubere und dem Auge schmeichelnde Umwelt. Verschmutzungen durch Herstellung, Transport und Industrie waren unbekannt, seit Abfallprodukte in ihre Moleküle aufgelöst werden konnte. Diese Abfallfreie Technologie, gepaart mit dem Bedürfnis der Kultur nach einer harmonischen Umwelt, wo immer dies möglich war, führte zu einem Lebensstil, der auf Schönheit und Komfort ausgerichtet war, genauso wie auf funktionelle Effizienz.

Diese Paarung von Ästhetik und Funktionalität war besonders in den Hauptstädten des Zeitalters zu bemerken, welche in der Reihenfolge ihrer Bevölkerungsgröße und Wichtigkeit sind: Paaran Disen, M'Jinn, Comelle, Adanza, Mar Ruois, V'saine, Jalanda, Emar Dal, Paral, Halidar, Kemali, Tsomo Nasalle, Devaille und Tzora. Jede dieser Hauptstadt-Metropolen war ein Kunstwerk für sich.

V'saine war unter den Hauptstädten am besten bekannt als Heimat des Collam Daan. Die silbernen und blauen Türme der großen Universität wurden nur vom Scharom übertroffen, einer großen weißen Kugel mit einem Durchmesser von tausend Fuß, die ruhig darüber schwebte. Gemeinsam galten das Collam Daan und die Scharom in der Welt als das führendste Zentrum für Forschung und Entwicklung.

Das Scharom war eines der klassischen Beispiele für funktionale Schönheit. Es scheint unpraktisch, ein Gebäude hoch in der Luft zu errichten, besonders eine wissenschaftliche Forschungseinrichtung, die ihre Besucher dazu zwingt, ein Luftfahrzeug oder die Eine Macht zu benutzen, aber die Erbauer des Collam Daan taten es einfach, weil sie es konnten und weil das Scharom eine luftgeborene Perle war, die den Triumph ihrer Kunstfertigkeit feierte.

Die Küstenstadt Comelle, die drittgrößte auf der Welt, thronte an ihrer Bergseite mit atemberaubender Pracht über der See. Seine immensen gläsernen, kristallenen und metallischen Strukturen klammerten sich in die steilen Felsen wie eine schimmernde Blume, die aus Stein wächst. Adanza wurde beschrieben als "erblühend in der Vitalität seiner Schönheit, die nur übertroffen wurde durch die Vitalität seiner Bewohner". Sogar Tzora, die kleinste der Hauptstädte, war bekannt für ihre vielfarbigen Glastürme, die in einer breiten Vielfalt von geometrischen Formen wie Juwelen in der Sonne glitzerten.

Paaran Disen, der zentrale Sitz der Regierung und das Kronjuwel von ihnen allen, beinhaltete nicht nur Wunder architektonischen Genies unter seinen Turmspitzen und Türmen, sondern auch die Halle der Diener mit ihren Säulen aus schimmerndem silbrigem Stein.

In jeder Stadt, egal ob groß oder klein, erlaubte ausgesuchter Gebrauch der Einen Macht eine solche Bandbreite architektonischen Designs, dass beinahe jeder künstlerischen Laune nachgegangen werden konnte. Variationen von geometrischen und organischen Formen waren am beliebtesten, mit Gärten, Bäumen und Springbrunnen, die einfach mit den Bauwerken verbunden wurden. Silbrige Türme, die sich so hoch erstreckten, dass sie den Himmel zu berühren schienen, wurden oft unterbrochen von Kuppeln und Bögen, die mit ihrem eingesetzten bunten Glas wie Regenbögen schimmerten. Verschlungene Einschienenbahnen und Gehwege hingen halterlos in der Luft zwischen den Gebäuden, wie in einem Versuch, sie zusammenzuhalten.

In jeder Stadt säumten große mit dreifingrigen Blättern versehene Chora-Bäume die geraden Straßen und Gehwege, sowohl Schatten als auch ihre einzigartige Aura von Zufriedenheit spendend. Es war ein Sprichwort aus dem Zeitalter der Legenden, dass eine Stadt ohne Chora-Bäume kahl wie eine Wildnis erscheinen würde. Gärten, die vielleicht rot und weiß blühende Calma-Blumen und nachtblühende Dara-Lilien enthielten, umgaben viele der Bauwerke.

Über die Jahrhunderte hinweg war der Chora-Baum besser bekannt aus Legenden denn aus der Realität, da nur sehr wenige dieser Konstrukte die Zerstörung der Welt oder ihre Nachbeben überlebt haben. Auch bekannt unter dem Aiel-Namen Avendesora ist der Baum jetzt selten und teuer. Nur ein Chora-Baum, genannt Avendoraldera, hat bekanntermaßen seit der Zerstörung der Welt außerhalb der Aiel-Wüste existiert.

Avendoraldera existiert nicht länger, er wurde zerstört durch König Laman von Cairhien. Die Zerstörung des Baumes hatte den Ausbruch des Aiel-Krieg zur Folge und führte schließlich zu Lamans Tod.

Vermutlich wegen der schönen Umwelt zogen es die meisten Menschen vor, von einem Ort zum anderen zu laufen, außer die Entfernungen waren zu groß oder die Lasten zu schwer. Oder wenn, wie beim Scharom, die Eingänge hoch über dem Erdboden lagen und einen speziellen Transport erforderten. Für solche Fälle stand den Menschen eine große Vielfalt von Fahrzeugen zur Verfügung.

Der meistgenutzte Kurzstrecken-Transport wurde durch große Fahrzeuge ermöglicht, die eine Art von Antigravitationstechnologie nutzten. Jo-Wagen, Springer und Hovergleiter hatten eine weit kleinere Passagier- und Warenkapazität. Jo-Wagen hatten einen sehr effizienten Vierrad-Antrieb oder, als Schwebeversion, eine Art von Gravitations-Hover-Technologie. Sowohl Jumper als auch Hovergleiter konnten in unterschiedlicher Entfernung vom Erdboden schweben. Die glatt gepflasterten Straßen machten alle Arten des Reisens, sowohl zu Fuß wie auch per Fahrzeug, viel effizienter.

Langstreckentransporte wurden vorrangig von Sho-Flüglern durchgeführt, einem flugzeugartigen Gefährt, in verschiedenen Typen und Größen erhältlich. Der Sho-Flügler war sowohl zu Lang- als auch Kurzstreckenflügen fähig, manchmal mit sehr hoher Geschwindigkeit. Alle Überseetransporte wurden durch Sho-Flügler durchgeführt. Das Design von Sho-Flüglern basierte auf einem einfachen Delta-Flügel-Schema, das dem jeweiligen individuellen Nutzen angepasst werden konnte. Einige von ihnen waren sehr groß, in der Lage, mehrere Hundert Menschen zu tragen, und einige von ihnen waren recht klein für den persönlichen Gebrauch.

Für Aes Sedai und manchmal auch für jene, die ihnen dienten, waren mechanische Transporte unnötig. Viele von denen, die die Macht lenken konnten, konnten auch Schnelles Reisen, ein Prozess der die Eine Macht nutzte, um einen Durchgang zu schaffen, der es einem erlaubte, von einem Ort zu einem anderen in jeder beliebigen Entfernung zu gehen, ohne den Raum dazwischen durchqueren zu müssen. Jeder konnte diese Öffnung durchqueren, wenn sie groß genug war, aber nur eine Aes Sedai konnte sie erschaffen und offen halten. Es war eine sehr praktische Art, sich zwischen zwei Orten zu bewegen, aber unmöglich für die gewöhnliche Bevölkerung zu gebrauchen. Gleiten, ein dem Reisen ähnlicher Prozess, wurde gelegentlich von den weniger geschickten benutzt. Diese Methode beinhaltete die Nutzung von Plattformen oder Stufen in der Leere außerhalb des Musters, um den Reisenden von einem Punkt zu einem anderen zu tragen.

"Schnelles Reisen" oder die Eine Macht nutzen, um von einem Ort zu einem anderen zu gelangen, ist erst vor kurzem wiederentdeckt worden. Wie die meisten Dinge, die mit der Macht zu tun haben, ist es für Männer und Frauen unterschiedlich. Ein Mann muss die Macht nutzen, um ein Loch ins Muster zu bohren zwischen seinem Standpunkt und dem, an den er reisen will. Eine Frau erschafft eine Ähnlichkeit im Muster zwischen ihrem und dem Ort, an dem sie sein will. Wenn beide Orte genug Ähnlichkeit an einem Punkt aufweisen, werden die Orte zu einem und sie kann einfach durch die daraus resultierende Öffnung hindurch schreiten. Für Männer wie auch Frauen hat der Versuch, die Methode des anderen zu benutzen, oft tragische Folgen.

Es gibt Aufzeichnungen der Menschen des Zeitalters der Legenden, dass sie sich sogar auf andere Welten zwischen den Sternen und in andere Dimensionen transportiert haben. Portalsteine, aktiviert durch die Eine Macht, erlauben es den Nutzern und allen, die mit ihnen reisen, in andere Dimensionen und Welten innerhalb des Rades zu reisen. Es ist zweifelhaft, dass Portalsteine normalerweise auch von anderen als Aes Sedai genutzt worden, da ihre Aktivierung Erfahrung und Stärke mit der Einen Macht erfordern.

In verschiedenen Teilen der Welt sind Ruinen von Portalsteinen entdeckt worden. Graue Steinzylinder, ungefähr drei Spannen hoch und einen ganzen Schritt breit, bedeckt mit hunderten von tief eingegrabenen Diagrammen und Markierungen. Von den Portalsteinen wird gesagt, dass sie Tore in alternative Realitäten inmitten des Musters sind. Das Wissen um ihre Nutzung ist verloren gegangen, aber es wird vermutet, dass die Aes Sedai im Zeitalter der Legenden sie freimütig benutzen. Es gibt Indikatoren dafür, dass sie möglicherweise aus einer Zeit noch vor dem Zeitalter der Legenden stammen.

Wenn die wenigen Informationen über das tägliche Leben, die über die Jahrhunderte bewahrt werden konnten, glaubhaft sind, hatten sogar normale Menschen Zugang zu einer großen Breite von technologischen Wundern, die selbst mit der Macht zu konkurrieren schienen. Es war möglich, durch nicht mehr bekannte Mittel in seinem eigenen Heim Geschichten zu "erleben", und Unterhaltung wurde ebenso durch einen dreidimensionalen Bildprozess ins Heim gebracht. Live gesendete oder aufgenommene Programme nahmen lebensechte Formen direkt vor dem Zuschauer an. Die Kommunikation machte ebenfalls von diesem Prozess Gebrauch. Es war möglich mit einem Kode jeden zu kontaktieren, der Zugriff auf eine Rufeinheit hatte, und diese Person oder deren Logo, wenn sie ihre Privatsphäre zu schützen wünschte, als dreidimensionale Projektion zu sehen. Dieser Prozess erschuf die Illusion, von Angesicht zu Angesicht mit jemandem zu reden, egal wie weit die Entfernung wirklich war.

Wärmetauscher bestimmten die Temperatur in öffentlichen Gebäuden unabhängig vom Wetter. Glühbirnen verströmten Licht ohne ersetzt oder aufgefüllt werden zu müssen. Energie, um Fahrzeuge und Geräte anzutreiben, wurde durch einen Ausstrahlungsprozess verbreitet, der sie für jedermann erhältlich machte, der über die richtigen Empfangsgeräte verfügte. Bewahrung von Artefakten oder leicht Verderblichem war mit Stasis-Boxen möglich. Wenn die Box einmal aktiviert wurde, verging darin die Zeit für die Gegenstände nicht mehr.

Während viele Stoffe vornehmlich natürliche Fasern beinhalteten, waren manche wie Streith und Tarnstoff absolut künstlich. Streith war ein schimmerndes Material, normalerweise weiß, das Farbe und Dichte ändern konnte, um sich dem Gemütszustand des Trägers anzupassen. Tarnstoff erschuf einen Camouflage-Effekt, da er in der Lage war, seine Umgebung so wirkungsvoll zu imitieren, dass er den Träger unsichtbar erscheinen ließ. Beide wurden bei hochmodernen Kleidungsstücken benutzt. Diese Stoffe existieren noch heute, sind aber sehr selten, und Tarnstoff wird schließlich für weit praktischere Dinge genutzt.

Tarnumhänge, gemacht aus Tarnstoff, sind eines der besten Beispiele für die moderne Nutzung altertümlicher Mode. Entworfen, um den Träger von Kopf bis Fuß zu bedenken, erzeugen diese Umhänge eine beinahe perfekte Camouflage. Wegen der Schwierigkeit, heutzutage Tarnstoff herzustellen, ist es ausschließlich den Behütern der Aes Sedai vorbehalten. Man geht davon aus, dass es in der Weißen Burg durch Nutzung eines Ter'angreal hergestellt wird.

Ein schlecht überliefertes Fragment, von dem angenommen wird, dass es aus dieser Zeit stammt, beinhaltet einige interessante Daten bezüglich Gesundheit und Heilung. Wegen der Nutzung der Einen Macht in der Gesundheitsbewahrung hatten die meisten Menschen einen Tod durch Krankheit oder Verletzung nicht zu fürchten. Die durchschnittliche Lebenserwartung lag zwischen einhundertfünfzig und zweihundert Jahren. Für Aes Sedai war sie erheblich länger, da die Nutzung der Einen Macht die Jugend und Strapazierfähigkeit des Körpers des Machtlenkenden verlängerte. Es gibt Notizen darüber, dass einige Aes Sedai mit dreihundert Jahren gerade einmal für in den mittleren Jahren gehalten wurden, und einige Machtlenker mögen siebenhundert Jahre oder länger gelebt haben. Da eine lange Lebensdauer und exzellente Gesundheitsvorsorge zu einer großen, überlebensfähigen Bevölkerung führte, waren Geburtenkontroll-Methoden glücklicherweise sehr zuverlässig und ohne Nebeneffekte.

Diese Gesellschaft wurde durch eine stabile, weltweite Wirtschaftslage gestützt; es ist unvorstellbar, dass die Menschen des Zeitalters der Legenden in der Lage gewesen wären, so ein hohes Maß an Fortschritt ohne sie zu erreichen. Die weltweite kapitalistische Wirtschaftslage hab den größten Lohn für den größten Dienst, und während Aes Sedai viele bedeutende Rollen einnahmen, repräsentierten sie doch nur einen so kleinen Prozentsatz der Gemeinschaft, dass der Großteil der Berufe den nicht-Machtlenkern offen stand. Finanzieller Gewinn war nicht schwer zu erreichen, bedeutete aber wenig in einer Welt, in der die meisten materiellen Dinge im Überfluss vorhanden waren. Jeder einzelne erhielt seinen Lohn basierend auf seiner Arbeit und ihrer Bedeutung für die Gemeinschaft. Sogar eine Person in der am wenigsten wichtigen Position verdiente genug Geld, um sich einen komfortablen Lebensstandart zu ermöglichen. Es gab keine Armut. Jeder, der dies wünschte, fand einen Platz um zu dienen.

Trotz der allgegenwärtigen harmonischen Balance in der Gesellschaft war Kriminalität, Gewalt- und Verbrechen aus Leidenschaft beinhaltend, nicht unbekannt. Die Gesellschaft glaubte nicht an irgend eine Art von Einschränkung, sofern diese nicht absolut notwendig war. Wenn diejenigen, die einen Gewaltakt ausgeübt hatten, gefangen wurden, schickte man sie nicht ins Gefängnis. Im Gegensatz dazu wurden sie auf eine Art, die nicht ganz klar ist, mit einem Zwang gegen die Wiederholung der Tat belegt. Diese Bindung machte es dem Kriminellen unmöglich, seine Tat jemals zu wiederholen. Als Resultat daraus waren kriminelle Handlungen sehr selten.

Die Regierung des Zeitalters der Legenden war sowohl stark als auch mitfühlend. Unglücklicherweise sind nur wenige Details darüber, wie sie war oder wie sie mit der riesigen Bevölkerung oder den Aes Sedai interagierte, erhalten. Die spärlichen Fragmente von Dokumenten, die bewahrt werden konnten, erwähnen ein weltweites Parlament oder "Konzil" aus demokratisch gewählten Offiziellen. Sie erwähnen ebenfalls, dass in der Regierung die Fähigkeit, die Macht zu lenken, Respekt verschaffte, aber keine Bekanntheit garantierte. Deshalb können wir davon ausgehen, dass Aes Sedai oftmals ins Konzil gewählt wurden und einflussreich waren, aber nicht zwangsläufig die Verantwortung trugen.

Es ist nicht schwer zu verstehen, dass große Konflikte zwischen Menschen oder Klassen im Zeitalter der Legenden nicht existierten. Die meisten Motive für solche Konflikte waren eliminiert worden: weltweite Wirtschaftsstabilität war erreicht worden, welche jede Möglichkeit für Armut oder extreme finanzielle Schwierigkeiten entfernt hatte. Die Ernte und Verteilung von Lebensmitteln wurde durch den hohen Stand der Technologie und die Nutzung der Einen Macht vervollkommnet, wodurch Hungersnöte und sogar Nahrungsmangel nicht mehr vorkamen. Der Status war wichtiger als das Vermögen, was die meisten Arten von Gier eliminierte, wenn nicht sogar Neid. Hinzuzufügen ist, dass die mächtigste Gruppe von Menschen, die Aes Sedai, selten dazu in Versuchung geführt wurden, ihre Fähigkeiten nur zum persönlichen Vorteil zu nutzen, da sie wussten, dass der Dienst an anderen größere Belohnungen und höheres Ansehen bringen würden, als jegliche politische oder finanzielle Manipulation es je könnte.

Ohne wirtschaftliche oder überlebensnotwendige Gründe führten Konflikte selten zu mehr als einem Streit, der normalerweise durch einen Mediator gelöst werden konnte. Als Resultat daraus existierte gar keine Vorstellung vom Krieg. Jedenfalls nicht bis zum endgültigen Ende des Zeitalters.

Prüfung der Fähigkeit zum MachtlenkenBearbeiten

Es wurde als große Ehre angesehen, dazu auserwählt zu sein, zur Aes Sedai ausgebildet zu werden und als eine/r zu dienen. Aber nur die zwei oder drei Prozent der Bevölkerung, die diese Fähigkeit hatten, um das Machtlenken zu erlernen, konnten der Elite der "Diener Aller" beitreten. Um diese beschenkten Menschen zu finden, testeten die Aes Sedai regelmäßig junge Menschen und suchten nach dem Funken, der bedeutete, dass sie vielleicht Aes Sedai werden würden.

Dieser Test war nicht vorgeschrieben, aber nur wenige verpassten die Gelegenheit, und er erforderte keine spezielle Vorbereitung. So wie alles, das mit der Einen Macht und ihren unterschiedlichen Hälften zu tun hat, funktionierten die männlichen und weiblichen Fähigkeiten unterschiedlich und zeigten sich in verschiedenen Altersgruppen.

Normalerweise zeigte sich die Fähigkeit von Frauen, die Macht zu lenken oder es zu lernen, in einem weit jüngeren Alter als bei ihren männlichen Gegenstücken. Bei einer Frau konnte sich die Fähigkeit in jedem Alter der Pubertät zeigen, oder genauer gesagt zwischen zwölf und dreizehn bis hin zu einundzwanzig Jahren. Wenn sie mit einundzwanzig Jahren getestet wurde, und der Funke zeigte sich immer noch nicht, würde er es nie tun. Bei einem Mann zeigte sich die Möglichkeit zu lernen nicht vor dem sechzehnten Lebensjahr, aber behielt das Potential, die angeborene Fähigkeit zum Machtlenken zu zeigen, bis in seine mittleren zwanziger Jahre. In beiden Fällen würde die Fähigkeit, zu lernen - im Gegensatz zum angeborenen Funken - bis zu ihrer Entdeckung im jeweiligen Alter ruhen. Obwohl relativ wenige Leute nach ihren frühen oder mittleren Zwanzigern getestet wurden, bestanden einige den Test in einem viel späteren Alter. Diese waren zwangsläufig Menschen, die entweder in ihrer Jugend nicht getestet worden waren oder nach einem oder zwei Fehlschlägen aufgegeben hatten.

Da die Fähigkeit, zu lernen, während der ganzen Zeit einer fast zehnjährigen Periode auftauchen konnte, wurden die Kandidaten dazu ermutigt, sich mehr als einmal testen zu lassen, obwohl nur wenige es taten. Für jene, die die angeborene Fähigkeit besaßen, die Macht zu lenken, würde eine Vermeidung eines weiteren Tests keinen Unterschied machen. Sie würden vermutlich ohne den Test die Macht lenken. Jene, welche die Fähigkeit hatten, es zu lernen, aber nicht das angeborene Talent, könnten vielleicht niemals von diesem Fakt erfahren, wenn sie es vermeiden würden, sich weiter testen zu lassen, bevor die Lehrbarkeit sich von selbst manifestiert hatte. Um als solch eine Person Erfolg als Machtlenker zu haben, musste der Funke dieser Fähigkeit von geschulten Aes Sedai herausgezogen und vorsichtig genährt werden.

Der Test erforderte eine/n ausgebildete/n Aes Sedai als Prüfer. Entsprechend der Natur von Saidin und Saidar musste der Prüfer für eine Frau weiblich sein und der für einen Mann männlich. Keine Frau konnte die Fähigkeit eines Mannes erkennen und umgekehrt, egal wie gut sie in ihrer Arbeit waren.

Ein Mann, der fähig war zu lernen, gab einen Nachklang von sich, wenn Saidin in der Nähe gelenkt wurde. Diese Resonanz konnte nur von einem anderen Mann gefühlt werden und nur während er selbst die Macht lenkte. Ein Nicht-Machtlenker oder ein Machtlenker, der in diesem Moment die Macht nicht benutzte, fühlte gar nichts. Der Kandidat selbst fühlte normalerweise auch nichts. Der Aes Sedai-Prüfer formte normalerweise eine sehr kleine Flamme, während er auf die resultierende Resonanz wartete. Wenn er das "Echo" spürte, wusste er, dass der andere Mann den Funken in sich trug, der bedeutete, dass er in der Lage war zu lernen. Das dauerte normalerweise zehn bis fünfzehn Minuten, wenn der Kandidat sich auf die Flamme konzentrierte, und bis zu dreißig, wenn er es nicht tat. Sogar wenn der Kandidat sehr widerstandsfähig war, konnte der Funke noch erscheinen, auch wenn es bis zu einer Stunde dauern konnte.

Für Männer war dieser Schritt nur der Anfang. Es bedeutete nur die Möglichkeit, dass er die Wahre Quelle berühren konnte. Es gab keine Möglichkeit, zu sagen, wie viel Potential der einzelne wirklich hatte. Nur durch Training und Erfahrung konnten die Stärken und Grenzen eines Mannes bekannt werden, wobei mit guter Unterweisung die Fähigkeiten eines Mannes weiter wachsen konnten, bis er dieses Limit erreite.

Für Frauen war die Prüfung nicht ganz so kompliziert. Eine weibliche Aes Sedai konnte die angeborene Fähigkeit einer Frau, die Macht zu lenken, und ihre relative Stärke innerhalb einer Entfernung von fünf oder zehn Fuß spüren. Es war nicht notwendig für sie, die Macht zu ergreifen, um den "verwandten Funken" zu spüren.

Um jene zu finden, die nicht von sich aus die Macht lenken, aber es erlernen konnten, war es notwendig, eine Resonanz herzustellen. Wie ihr männlicher Gegenpart zog die weibliche Aes Sedai die eine Macht, um eine kleine Flamme zu erschaffen, aber dann lag es an der Kandidatin, den Fluss der Macht zu fühlen, den die Aes Sedai lenkte. Wenn sie die Fähigkeit besaß, zu lernen, würde sie die Resonanz des Flusses der Aes Sedai spüren. An diesem Punkt war die Prüferin auch in der Lage, die Kandidatin zu fühlen und wusste sofort um die Stärke ihres Potentials. Manchmal begann eine getestete Frau unbewusst, den Fluss selbst zu lenken, wenn auch nur für kurze Zeit; das war ein Indikator für großes Potential und schnelle Auffassungsgabe.

In beiden Fällen musste der Prüfer sehr vorsichtig sein und nur ein Minimum von Macht einsetzen, um Schaden oder ein Ausbrennen bei einem Kandidaten zu vermeiden.

Die Männer und Frauen, die den Test bestanden, wurden an eine spezielle Schule gesandt, um dort zu Aes Sedai ausgebildet zu werden. Die Schule beinhaltete ebenso die normalen Schulfächer und war für diejenigen, die sich qualifiziert hatten, kostenlos.

Störung durch Adblocker erkannt!


Wikia ist eine gebührenfreie Seite, die sich durch Werbung finanziert. Benutzer, die Adblocker einsetzen, haben eine modifizierte Ansicht der Seite.

Wikia ist nicht verfügbar, wenn du weitere Modifikationen in dem Adblocker-Programm gemacht hast. Wenn du sie entfernst, dann wird die Seite ohne Probleme geladen.

Auch bei FANDOM

Zufälliges Wiki